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【スマグロ】さそりアーマーのチャレンジを限定武器なしで抜けるコツ・スパまもステージ3は弱点ボーナスなし?・常闇の執念の数値(Xの攻略ネタ 10/7)

10月6日に始まったさそりアーマーのほこらとスーパーまものラッシュ シーズン5のステージ3は、2日目に入って「どうやったら楽に抜けられるか」「なぜスコアが伸びないのか」という攻略・検証の投稿が増えてきました。初日の反応は前日の記事でまとめたので、この記事では具体的な攻略法と検証の話だけを集めています。

2026年10月7日0時〜23時40分ごろのXの投稿を、10月7日23時45分ごろに確認しました(日本時間)。#スマグロ などの投稿から選んでいます。紹介する攻略法・数値は投稿者の検証や感想で、当サイトでは検証していません。人によって育成状況が違うので、同じやり方で必ずうまくいくとは限りません。

さそりアーマー(チャレンジ):限定武器なしでも抜けた人のやり方

いちばん多かったのは、常闇のやりなどの限定武器を持っていなくてもチャレンジをクリアできたという報告と、そのやり方です。投稿に書かれていたポイントを整理すると次のとおりです(どれも投稿者の攻略メモ)。

  • サブ武器はギミック破壊用:円月輪がおすすめ、なければアロー秘伝書やマシンランスなど、という投稿。メイン武器は「うみなりの杖でOK、何でも大丈夫かも」とのこと
  • ボスまでに奇跡の雫を取る:Lv51・戦闘力15684・1キャラのみ・プラチナウイングで、ベビーマジシャンまでに奇跡の雫を取れば必殺技2回+αで倒せた、という報告
  • 持続ダメージのギミックは道中で先に壊す:同じ投稿者は、パラディンのガードを重ねてゴリ押しもできると書いたあと、実際に試して「素直にギミックを壊したほうが楽かも」と補足しています。限定武器なしで3分以内は可能だったそうです
  • 上の仕切りを使って避ける:仕切りのある場所をうまく使うと、真空波のような攻撃を避けやすいという気づき。黒翼つぶてやカルベロスパイクはダメージを受けると発動しないので、弱いダメージのギミックもきちんと処理したほうが早く終わる、という指摘もありました
  • ブーメランより海鳴りの杖のほうが早かったという人も

一方で「一番下の難易度でもギリギリ」「3分切りが厳しい」という声もまだ多く、攻略法があっても腕や育成で差が出るほこらなのは変わらないようです。

スパまもステージ3:弱点ボーナスがない?討伐ブーストは物理だけ?

スーパーまものラッシュ シーズン5のステージ3(ゴールドオーク)では、スコアの伸び方についての気づきが出ていました。

ある投稿者は、ステージ3には「弱点属性+100%」がないので、弱点にこだわらず好きな武器・好きな編成で戦えるステージになっている、と書いています。討伐ブーストでスピードが上がることもあって楽しい、とのことです。

もう1つは討伐ブーストの「攻撃力アップ」が物理にしか効いていないのではという検証です。投稿者によると、物理側は乱数とは言えないレベルで上がっている一方、魔法側には効いていないように見えたそうで、「こうげき力」「攻撃力」の表記を統一してほしい、という要望もつぶやいています。魔法アタッカーでスコアが伸び悩んでいる人は、一度確かめてみる価値がありそうです(当サイト未確認)。

武器では「うみなりの杖が気持ちよすぎる」と、ステージ3での使い心地をほめる声もありました。

常闇のやりの評価:冒険スキルの数値と「槍が得意な場面」

前日は検証者によって数字がばらついていた常闇の執念(常闇のやりの冒険スキル)について、10月7日に「レベル1で攻撃力10%アップ、レベル2で攻撃力20%アップ」という結果を出した投稿が多く見られていました。ほかのプレイヤーの協力を得て確かめた、と書かれています。前日の「20%/35%」とする投稿とは食い違うので、気になる人は自分の環境でも試してみてください(どちらも当サイト未検証)。

槍そのものの評価については、「槍は止まって攻撃し続ける場面では弱く、移動してもフィニッシュ攻撃のチェインが切れないのが強み」という分析が出ていました。マシンランスで槍の評価が上がったのは移動の多いステージが増えたからで、さそりアーマーのようにチャージしてくる相手には向かない=常闇のやりがさそり戦で評価されにくい理由ではないか、という見方です。

管理人のひとこと

2日目になって、感想よりも「こうすれば抜けられる」という具体的な話が増えてきたのは、まとめる側としてもありがたいところです。さそりアーマーは、限定武器よりもギミックの処理と立ち回りの比重が大きいほこらという見方が、複数の攻略メモで共通していました。

私の意見としては、常闇のやりを引くか迷っている人は、まず常設武器でチャレンジに挑んでみて、ギミック破壊用のサブ武器(円月輪など)があるかを確認するのが先だと思います。スパまもステージ3の「弱点ボーナスなし」「討伐ブーストは物理だけ」は、本当ならステージ3は物理寄りの編成が有利ということになるので、ほかの検証が出てきたらこの記事に追記します。

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