使わないメモリは工房でメモリポイントに交換でき、ポイントはメモリコアの生成に使います。ただし交換したメモリは元に戻せず、ポイントにも所持上限があります。何を残して何をポイントにするかの目安と、メモリコアの生成・合成の確率をまとめました。
仕様と数値はGameWith(メモリポイントの交換方法・メモリコアのおすすめ効果・工房でできること、2026年10月5日更新)の掲載をもとにしています。確率は攻略サイトの検証値です。Xの投稿は2026年9月〜10月のもので、10月5日に確認しました。紹介する感想・検証は投稿者個人のものです。
メモリポイントの仕組み
- 工房の「メモリpt交換」で、メモリをポイントに変える(工房は第1章ステージ2クリアで解放)。
- 一度交換したメモリは戻せない。
- ポイントには所持上限があり、上限を超えた分は捨てられる。
- 攻略サイトの検証では、どのランクで交換してもポイントの効率は同じ(合成してから交換しても得にならない)。
- イベント産のメモリはもらえるポイントが高め。イベント交換所でポイント自体が並ぶこともある。
残す?ポイントにする?の目安
公式の基準ではなく、上の仕様と攻略サイト・Xの情報から当サイトが整理した目安です。
| 状態 | おすすめ | 理由 |
|---|---|---|
| Sを作りたいメモリの同ランク | 残す | ランクアップは同じメモリ・同じランク同士(D→Cは3個、C→Bは3個、B→Aは4個、A→Sは5個が攻略サイトの例) |
| メモリパネルの条件に合うS | 残す | パネルは対応するSメモリが必要。職業ごとに別の個体が要ることも |
| 期間限定のメモリ(開催中は10/27まで) | S確保までは残す | 終わると復刻まで手に入らない |
| Sを必要数そろえた後に出た同じメモリ | ポイントに | Xでは「Sは3個キープ、残りはポイント」という声 |
| 評価・使い道のない「よくみかける」メモリ | ポイントに | ランクに関係なくポイント効率は同じなので、入手したら交換してよい |
Xには、ポイント交換をしすぎて取っておくはずのSまで消してしまったという投稿もあります。一括で交換するときは、ロックや選択内容の確認をしてからにしましょう。ランクアップの必要数はメモリのランクアップと集め方にまとめています。
メモリコア:生成と合成の確率
メモリコアはメインストーリー第6章クリア後(エピローグ)に解放され、1個あたりメモリポイント100+2,000ゴールドで生成します。キャラごとに2つまで装備でき、Aランク以上は特殊効果が2つになります。
| ランク | 生成2,000回での出現数 | 確率 |
|---|---|---|
| S | 1 | 0.05% |
| A | 41 | 2.05% |
| B | 135 | 6.75% |
| C | 605 | 30.25% |
| D | 1,218 | 60.90% |
同じランクのコア3つを合成すると、一定の確率で1つ上のランクになります。攻略サイトの検証ではAランクを20回合成してSが5個(約25%)。D〜Bは効果が1つで値も低いため、自動合成でまとめて上げ、A以上は効果を見ながら合成する、という手順がすすめられています。
メモリコアで狙う効果
| 効果 | Sランクでの最大値(攻略サイト) | 評価 |
|---|---|---|
| 武器種×属性ダメージ+ | 10% | 倍率が高いが、武器と属性が合う必要がある |
| 属性ダメージ+ | 7% | 汎用的に使える |
| ○○系にダメージ+ | 10% | ボスなど体力の多い敵に |
| 会心率・暴走率+ | Aランクで1% | 体力の多い敵に |
| ステータス+ | 40 | 火力に関わるステータス以外は控えめ |
| 状態異常耐性+/○○系への耐性+ | 5% | お守り程度 |
今はない武器種×属性の組み合わせのコアも出るため、新武器に備えて強い効果は保管しておく、という考え方も紹介されています。
メモリポイントとメモリコアのみんなの声
Xでは、狙いどおりの効果のコアが出た報告や、新武器の追加で手持ちのコアが活きたという声がある一方、「ポイントが枯渇して生成できない」「メモリの所持上限を増やしてほしい」「コアを武器種や属性で並べ替えたい」といった要望も見られます。
熱すぎるメモリコア来た😇😇😇 #スマグロ
— モン・ダミン @スマグロ (@mon_da_min7) 2026年9月28日 10:33
スマグロの新武器に闇槍キター! やっとこのメモリコアが役立つの嬉しい😆 出るまでガチャ回すぞーー‼️ #スマグロ
— yuki (@yuking1115) 2026年10月5日 18:03
メモリコアを深ぼろう💡 現環境と将来性での優先度について‼️ [スマグロ]メモリコアはどれがアタリなのか‼️現環境と将来性では優先度は異なる理由💡[DQSG] https://t.co/T7rhLhOkMw #スマグロ #スマッシュグロウ
— みひろのぶっちゃけTV (@mihiro0722) 2026年10月3日 18:04
メモリコアって実装されたはいいけどメモリポイントがそもそも枯渇してて全然ガチャれないよね。。。 #スマグロ #ドラクエ
— 幾何(きか)🦋 (@sexyketc) 2026年9月8日 22:41
メモリポイントやりすぎて、プチアーノンSがいつの間にか全部なくなってるwww #スマグロ
— 🎌真・シドN~2022年6月から料理開始 (@pp0hAvoV1vcJ5rD) 2026年9月15日 20:19
スマグロ、ハフバ辺りでメモリの所持上限増やしてくれ ウォークも最初より増えてるだろうしそんな感じで
— ゼノワ (@xenoir05) 2026年9月18日 07:18
メモリコア武器種とか属性でソートできるようにしてほしいなぁ🙏 #スマグロ
— すんsk (@Shnsk1214) 2026年9月29日 16:41
管理人のひとこと
ランクに関係なくポイント効率が同じなら、「使わないと決めたメモリは早めにポイントにする」のが一番シンプルです。迷うのは期間限定とメモリパネル用のSなので、そこだけは数をそろえてから交換すると後悔が少ないと思います。
メモリコアのS生成は0.05%と非常に低いので、生成でSを狙うより、Aを集めて合成する前提で考えるのが現実的です。
情報元
- GameWith スマグロ メモリポイントの交換方法と使い道(2026年10月5日確認)
- GameWith スマグロ メモリコアのおすすめ効果と厳選方法(2026年10月5日確認)
- GameWith スマグロ 工房でできることまとめ(2026年10月5日確認)
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