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【スマグロ】職業別メモリ編成|基本職5職の色枠とコスト155・255で攻+魔が最大になる組み合わせ(2026年10月)

職業別メモリ編成|基本職5職の色枠とコスト155・255で攻+魔が最大になる組み合わせ

基本職のメモリ枠は3つで、虹1つ+職業の色2つ(戦士は黄、魔法使いは紫、僧侶は緑、武闘家は赤、盗賊は青)。同じ色のメモリはステータスが1.2倍になります。このページでは、全109種のデータから色ボーナスを全枠で取りつつ、攻撃力+攻撃魔力の合計が最大になる3枚を、コスト上限155(Lv30)と255(Lv50)で総当たり計算しました。

メモリの数値はSランク時で、当サイトが10月3日に集めた全109種のデータを使っています。コスト上限は1レベルごとに+5(Lv50で255)として計算しました。職業ごとの色枠は当サイトのゲーム情報メモ、色一致1.2倍・冒険スキルの火力が攻+魔の合計で決まる点はGameWith(火力の出し方、2026年10月5日更新)の掲載によります。Xの投稿は2026年9月〜10月のもので、10月5日に確認しました。紹介する感想・検証は投稿者個人のものです。

職業ごとの色枠

職業区分メモリ枠得意武器
戦士基本職虹・黄・黄剣・ヤリ
魔法使い基本職虹・紫・紫ムチ・杖
僧侶基本職虹・緑・緑ムチ・杖・ヤリ・ブーメラン
武闘家基本職虹・赤・赤剣・ツメ・ヤリ
盗賊基本職虹・青・青剣・ツメ・ブーメラン
パラディン上級職4枠(黄・緑)剣・ヤリ
賢者上級職4枠(紫・緑)杖・ムチ
レンジャー上級職4枠(赤・青)ツメ・ムチ・ブーメラン

虹枠はどの色でもボーナスが付くので、職業の色に強いメモリがないときは、虹枠に別の色のエースを入れるのが基本形です。上級職は4枠の内訳(虹枠の数)を当サイトでまだ確認できていないため、計算は基本職5職だけにしています。

攻+魔が最大になる3枚(総当たり計算)

「常設のみ」はほこら・ストーリー・交換所で今後も手に入るメモリだけ、「イベント産を含む」は10月27日に終わった遺跡イベントのメモリ(ギガンテス・ギガンテス軍・ガルーダなど)も入れた結果です(持っている人向け)。カッコ内は色とコスト、右端は色ボーナス込みの攻+魔の合計です。

職業(枠)コスト上限対象組み合わせコスト計攻+魔(×1.2)
戦士(虹・黄・黄)155常設のみムーンキメラ(黄85)・マミー(青60)・戦士のメモリ(黄10)155317
イベント産を含むムーンキメラ(黄85)・マミー(青60)・戦士のメモリ(黄10)155317
255常設のみムーンキメラ(黄85)・プロトキラー(黄84)・ビッグハンマー(緑70)239498
イベント産を含むムーンキメラ(黄85)・プロトキラー(黄84)・ギガンテス軍(緑82)251499
魔法使い(虹・紫・紫)155常設のみビッグハンマー(緑70)・サタンメイル(紫65)・賢者【紫】(紫15)150343
イベント産を含むビッグハンマー(緑70)・サタンメイル(紫65)・賢者【紫】(紫15)150343
255常設のみビッグハンマー(緑70)・サタンメイル(紫65)・ぼうれい剣士(紫50)185406
イベント産を含むギガンテス(青100)・サタンメイル(紫65)・ぼうれい剣士(紫50)215438
僧侶(虹・緑・緑)155常設のみビッグハンマー(緑70)・マミー(青60)・タホドラキー(緑22)152361
イベント産を含むビッグハンマー(緑70)・ガルーダ(青55)・ベビーマジシャン(緑30)155368
255常設のみほのおのせんし(青82)・アイスゴーレム(緑80)・ビッグハンマー(緑70)232496
イベント産を含むギガンテス(青100)・ギガンテス軍(緑82)・ビッグハンマー(緑70)252602
武闘家(虹・赤・赤)155常設のみビッグハンマー(緑70)・ミニデーモン(赤50)・ブラウニー(赤29)149343
イベント産を含むビッグハンマー(緑70)・ミニデーモン(赤50)・ブラウニー(赤29)149343
255常設のみあくましんかん(赤86)・ビッグハンマー(緑70)・ミニデーモン(赤50)206487
イベント産を含むギガンテス(青100)・あくましんかん(赤86)・ミニデーモン(赤50)236520
盗賊(虹・青・青)155常設のみビッグハンマー(緑70)・マミー(青60)・バブルスライム(青25)155360
イベント産を含むビッグハンマー(緑70)・マミー(青60)・バブルスライム(青25)155360
255常設のみほのおのせんし(青82)・レモンスライム(青80)・ビッグハンマー(緑70)232540
イベント産を含むギガンテス(青100)・ほのおのせんし(青82)・ビッグハンマー(緑70)252598

計算から分かること

  • ビッグハンマー(緑・コスト70)はコストのわりに攻+魔が158と高く、上限155では戦士以外の4職(僧侶は緑枠、ほかは虹枠)、常設のみ・上限255では5職すべての最適解に入ります。ストーリー4章の超めずらしい枠で、いつでも狙えるのも強みです。
  • 上限255では、各色のほこら産(ほのおのせんし=青、あくましんかん=赤、プロトキラー=黄、アイスゴーレム=緑)とストーリーの超めずらしい枠が中心になります。
  • 魔法使いは紫の強いメモリが少なく、常設のみだと上限255でもコストが70余ります。紫枠はサタンメイル(6章)・ぼうれい剣士(4章)が中心です。
  • 開催中のギガンテス(青・攻+魔185)は虹枠のエースとして多くの職業の最適解に入ります。10月27日までに確保しておく価値が大きい1枚です。
  • この計算は特殊効果やいきなり冒険スキルを考えていません。武器のビルドに合うスキル持ちを1枚固定して、残りを合計値で埋める組み方もおすすめです(火力の出し方)。

手持ちのメモリとレベルに合わせた計算は、メモリ一覧・編成シミュレーターで色とコスト上限を入れると同じ方法で出せます。メモリパネルの条件は職業パネルとメモリパネルへ。

メモリ編成についてのみんなの声

Xでは、自分の職業と武器に合わせた編成の見せ合いや、「コンテンツによって最適な組み合わせは変わる」という意見が見られます。

管理人のひとこと

計算してみると、職業の色だけで3枚をそろえるより、虹枠に別の色の強いメモリを1枚入れる形が最適になる職業がほとんどでした。色をそろえることにこだわりすぎず、虹枠をエース枠と考えると組みやすくなると思います。

以前は職業ごとに5本の記事に分けていましたが、内容が重なるため、このページに1本にまとめました。

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