序盤のストーリーを終えた後の進め方と、エンドコンテンツの概要をまとめます。

中盤のやること一覧
| コンテンツ | 解放条件 | 目的 |
|---|---|---|
| 転職 | 冒険ランク7 | 全職業の永続スキルを習得してキャラを強化 |
| ほこらクエスト | 冒険ランク10 | 最強メモリの入手。難易度高め |
| まものラッシュ | ストーリー進行中に解放 | スタミナ不要のスコアアタック。報酬が美味しい |
| スーパーまものラッシュ | まものラッシュ後に解放 | 上位版スコアアタック |
| 育成クエスト | 冒険ランク一定以上 | 武器・職業の育成素材を効率集め |
ほこらクエスト攻略ポイント
冒険ランク10で解放されるほこらクエストは、ゲーム内で最も難易度が高いコンテンツです。
報酬は最強メモリ(アイスゴーレム・あくましんかん・プロトキラー)。これらを入手するために攻略する価値があります。
- 最適な装備(武器Lv.30以上・メモリ揃え)が前提
- 職業の永続スキルを全部解放してから挑む
- ビルドを事前に決めてからステージに入る
まものラッシュ攻略
スタミナを消費しない耐久スコアアタック。制限時間内に敵を倒し続けてスコアを稼ぐモード。
何度でも挑戦できるので、ビルドを試す練習の場としても使えます。
ゴーレム系ステージでは18,000点を狙うのがおすすめのスコアライン。範囲攻撃武器(女王のムチ・メタルウイング)が活躍する。
レベル上げの最効率方法
中盤以降のレベル上げはメタル系クエストの周回が最も効率が良いです。
通常クエストの何倍もの経験値が入るため、本格的なレベリングはメタル系クエスト解放後(2章2ステージ2クリア後)から始めるのがいい。
中盤以降の優先順位ロードマップ
スマグロは序盤のメインクエスト消化が終わると、一気にやることが増えます。何から手をつければいいか迷う人が多いので、私が実際にやった順番をロードマップとして整理します。
まず冒険ランク10になったらほこらクエストを解放するのが最優先です。ここでしか手に入らないSSメモリ(アイスゴーレム・あくましんかん・プロトキラー)がビルドの根幹になります。
次にまものラッシュを毎日こなしてメダルを積み上げます。スタミナ不要で何度でも挑戦できるので、スタミナが切れた時間帯に回すのが効率的です。
その後は育成クエスト(武器・防具強化石)でLv30到達を目指します。Lv30でスキルが解放されるので、ここが一つの育成ゴールです。
ほこらクエスト完全攻略
ほこらクエストは冒険ランク10で解放される、中盤〜終盤の主要コンテンツです。3種類のほこらがあり、それぞれSSメモリを入手できます。ほこらのカギが1個必要ですが、失敗してもカギは消費されません。毎日交換所で1個無料入手できるので、上限の10個を溜めすぎないよう注意しましょう。
まものラッシュの攻略と報酬
1章10話クリアで解放されるスタミナ不要コンテンツです。制限時間内に敵を倒しスコアを稼ぎ、ハイスコア報酬とまものラッシュメダルの2系統が手に入ります。メダルは交換所で強化石・メモリ素材と交換できるので、毎日コツコツ稼ぐのが重要です。
4章20話クリア後はスーパーまものラッシュが解放されます。3ステージ合計スコアでクラスが決まり、上位クラスほど大量のメダル(最大2430枚)が獲得できます。参加前にビルドを整えてから挑みましょう。
強敵マッチとドロップメモリ
強敵マッチはスタミナ不要で強力なボスに挑むコンテンツです。スライムナイトメモリなど、通常クエストでは入手しにくいメモリがドロップします。ドラクエ1イベント中は特別なボスが登場し、イベント限定のドロップも狙えます。
強敵マッチは複数人でのマルチプレイが推奨されますが、ソロでもクリア可能なレベルになってから参加する方が貢献できます。無理に低レベルで入ると足を引っ張ることになるので注意しましょう。
エンドコンテンツへの到達目標
現在のエンドコンテンツはほこらチャレンジ(推奨Lv50)とスーパーまものラッシュです。チャレンジをクリアするには武器・防具Lv30以上 + SSメモリ2〜3枚が現実的な目安です。まずこの水準を目指してリソースを集中させましょう。