スマグロの火力は「職業レベル」「職業パネル」「装備」「メモリ」「冒険スキル」「立ち回り」の6つで決まります。このページでは、攻略サイトに載っている倍率や数値(弱点で約1.5倍、色一致でステータス1.2倍、フィニッシュ攻撃は1・2段目の約5倍など)を一か所に集め、どこから手をつけると伸びやすいかを整理しました。
数値はGameWith(火力の出し方とDPSの上げ方、2026年10月5日更新)の掲載をもとにしています。メモリの数値はSランク時で、当サイトが10月3日に集めた全109種のデータから計算しました。Xの投稿は2026年9月〜10月のもので、10月5日に確認しました。紹介する感想・検証は投稿者個人のものです。
数字で見る火力の倍率
| 要素 | 数値 | メモ |
|---|---|---|
| 弱点を突く | 約1.45〜1.5倍 | 敵の弱点はクエスト準備画面の虫眼鏡から確認できる |
| 超弱点を突く | 約1.65〜1.7倍 | メインキャラの武器は敵(主にボス)の弱点で選ぶ |
| メモリの色一致 | ステータス1.2倍 | 職業の色枠と同じ色のメモリ。虹枠はすべての色が対象 |
| フィニッシュ攻撃 | 1・2段目の約5倍 | 例:70/73/355。3段目を当て切るかで大きく変わる |
| 冒険スキルのダメージ | 攻撃力+攻撃魔力の合計で決まる | 合計が同じなら差が小さい(バランスがよい)ほど高い |
| 物理・呪文ダメージアップ | 冒険スキルには乗らない | 冒険スキル主体なら合計値を優先 |
職業レベル:全職Lv20・Lv50の永続効果
各職業をLv20・Lv50にすると、ほかの職業で戦うときにも常に加算される永続効果がもらえます。攻略サイトは「全職業を最低Lv20まで」をすすめています。
| 職業 | Lv20 | Lv50 |
|---|---|---|
| 戦士 | みのまもり+15 | 最大HP+15 |
| 魔法使い | 攻撃魔力+10 | 呪文しゅび力+10 |
| 僧侶 | かいふく魔力+10 | 呪文しゅび力+10 |
| 武闘家 | きようさ+30 | ちから+10 |
| 盗賊 | 呪文しゅび力+10 | ちから+10 |
レベルを上げるとメモリのコスト上限も上がるので、強いメモリを多く積めるようになります。レベル上げの方法はメタル狩りとレベル上げへ。
職業パネル:職業特性を最優先
| パネル | 優先度(攻略サイト) |
|---|---|
| 職業特性 | ★5 |
| メモリパネル | ★4 |
| 必殺技物理/呪文ダメージ+% | ★4 |
| 物理/呪文ダメージ+% | ★4 |
| ちから+%・攻撃魔力+% | ★3 |
| きようさ+% | ★2 |
| その他 | ★1 |
職業特性は操作キャラだけでなくサブメンバーにも効くため、最優先とされています。詳しくは職業パネルとメモリパネルにまとめました。
メモリ:攻+魔の合計が高いメモリ(今から取れるもの)
冒険スキルの火力は攻撃力と攻撃魔力の合計で決まるので、メモリも合計値で比べるのが近道です。終了イベント産を除いた上位10種です。
| メモリ | 色 | コスト | 攻撃 | 攻撃魔力 | 合計 | 特殊効果 | 入手 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ギガンテス | 青 | 100 | 106 | 79 | 185 | 最初からメラつぶてを所持 / つぶて系ダメージ+5% | 巨大魔物の遺跡(10/27まで) |
| ギガンテス軍 | 緑 | 82 | 114 | 45 | 159 | 闇属性物理ダメージ+7% | マルチ「ギガンテス軍」(10/27まで) |
| ビッグハンマー | 緑 | 70 | 89 | 69 | 158 | 最初からボール強化(いやし) / けもの系にダメージ+10% | シルヴァルトの森4-12・シルヴァルトの森4-14 など |
| ほのおのせんし | 青 | 82 | 104 | 51 | 155 | 最初からメラつぶてを所持 / 炎属性物理ダメージ+10% | ほのおのせんしのほこら |
| あくましんかん | 赤 | 86 | 90 | 62 | 152 | 最初からデインソードを所持 / 闇属性物理ダメージ+10% | あくましんかんのほこら |
| ムーンキメラ | 黄 | 85 | 83 | 56 | 139 | 最初からスパイク強化(ざんげき)を所持 / 鳥系にダメージ+10% | 旧ベルナ城6-11・旧ベルナ城6-12 など |
| レモンスライム | 青 | 80 | 77 | 60 | 137 | 最初からつぶて強化(どく) / 物理耐性+2% | モネータの浜辺5-14・モネータの浜辺5-15 など |
| プロトキラー | 黄 | 84 | 85 | 33 | 118 | 最初からバギボールを所持 / 風属性物理ダメージ+10% | プロトキラーのほこら |
| マミー | 青 | 60 | 77 | 38 | 115 | 最初からスパイク強化(ボミエ) / ブレス耐性+2% | カルベナス砂漠3-13・カルベナス砂漠3-14 など |
| サタンメイル | 紫 | 65 | 41 | 65 | 106 | 土属性耐性+2% | 旧ベルナ城6-20・旧ベルナ城H6-20 |
職業ごとに色とコストを合わせた組み合わせは職業別メモリ編成で計算しています。
装備・冒険スキル・立ち回りのポイント
- 武器は最大レベルまで強化:攻撃力・攻撃魔力は通常攻撃だけでなく冒険スキルにも反映される。覚醒でレベル上限も上がる。
- サブキャラの武器はいきなり冒険スキルで選ぶ:操作しないキャラは得意武器でなくてもよい(例:クリスタルクロー、ほのおのつるぎ、メタルウイング、りゅうおうの杖、せいれいの杖)。
- 使わない系統のいきなり冒険スキルを外すと、クエスト中に出るスキルが絞られて狙いのビルドに寄せやすい。
- 必殺技の無敵時間で敵の攻撃をかわしながら削る。
- フィニッシュ攻撃の直後に少しだけ動くと、次の攻撃が早く出る(長時間のスーパーまものラッシュで差が出る)。
系統ごとの冒険スキルは冒険スキル一覧にあります。
火力についてのみんなの声
Xでは、メモリを「(攻撃+攻撃魔力)÷コスト」で比べる計算や、スーパーまものラッシュで火力が足りず輝石を集め直す話、遺跡チャレンジで時間切れになった報告などが見られます。
(攻撃114+攻撃魔力45)÷コスト82=1.94のコスパ化け物メモリやんけ😈 #DQSG #スマグロ
— ふみん (@fumin757) 2026年9月29日 13:18
火力だけで見たらコスト的にギガンテス軍の方が強いか🤔きようさがどれくらい影響するのかは分かりませんww #スマグロ
— 馬刺し (@basashi_gameCH) 2026年9月29日 13:04
スパまもで賢者達の火力どうも足りてないようなので、久しぶりに石集めして火力上げ 必要な数多いので集めるだけでもやっぱり大変… #スマグロ
— 輝石💎@スマグロ民元星ドラ永遠の下っ端 (@pyroxene_dq) 2026年9月26日 09:19
遺跡チャレンジは15階で時間切れ。 レンジャーLv32+砂塵の槍と賢者Lv47+女王のムチじゃ火力が足りないらしい。 そりゃそうか…これプレミアム武器だった… #スマグロ
— ToraJ (@limlol147) 2026年9月25日 22:56
おはグロ 記録更新! とりあえずマヌーサソードは取らない方がスコア伸びやすい 結局ソード選択肢増えるから、火力が伸びない #スマグロ #スマグロ好きと繋がりたい
— 0918amateras (@jyagi777) 2026年10月3日 06:59
管理人のひとこと
倍率を並べてみると、弱点(約1.5倍)・色一致(1.2倍)・フィニッシュ(約5倍)は育成に素材がいらない「知っているだけで伸びる」部分でした。育成で伸ばすなら、冒険スキル主体の人は攻撃力と攻撃魔力の合計をそろえるのが先、という順番がよさそうです。
どの倍率も攻略サイトの検証値なので、仕様変更があれば更新します。
情報元
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