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【スマグロ】冒険スキル一覧|系統別の効果・いきなり冒険スキルの武器20種とメモリ・秘伝書の評判(2026年10月)

スマグロの冒険スキルは、クエスト中に選んで積み上げていく強化です。ソード・つぶて・アロー・ボール・スパイクの5系統と、通常攻撃やステータスを伸ばすスキルに分かれます。系統ごとの効果、クエスト開始時から持てる「いきなり冒険スキル」の武器20種・メモリ、上級職の職業冒険スキルを表にし、Xで話題の秘伝書の評判や検証報告をまとめました。

スキルの効果は攻略サイト(GameWith 冒険スキル一覧・2026年10月4日更新)の掲載、武器・メモリは当サイトが10月3日に集めたデータをもとに整理しました。Xの投稿は2026年9月〜10月のもので、10月4日に確認。検証の数値は投稿者個人の測定です。

5系統の基本スキルと強化・秘伝書

各系統には「本体のスキル」と、それに追加効果をつける「強化」、系統全体を底上げする「秘伝書」があります。強化や秘伝書は、本体のスキルを持っていないと活きません。

系統本体のスキル(属性)強化秘伝書の効果
ソードデインソード(雷):フィニッシュ攻撃した敵にソードを落とす
マホトーンソード(無):ソード+呪文封じ
いやし(HP2.5%回復)・はれつ(周囲にダメージ)ソードの本数が2倍
つぶてメラつぶて(炎):ランダムな敵へ連続で放つはれつ・どく威力アップ+一部の敵を押し出す
アローヒャドアロー(氷):周囲の敵を貫く。Lvごとに+2本
メラコンボアロー(炎):フィニッシュ攻撃時に何度も貫くアロー
ざんげき(追撃)・ボミエ(スロウ)壁で跳ね返る(最大2回)
ボールバギボール(風):周囲を回転。Lvごとに+1個どく・いやし(HP2.5%回復)回転速度アップ
スパイクジバリアスパイク(土):敵を倒した場所に発生ボミエ(スロウ)・ざんげき(追撃)・しんくうは(30ヒットごとに風属性ダメージ)威力アップ+サイズアップ

本体のスキルはLv6まで上がり、数や連続発生回数が増えていきます。

通常攻撃・ステータス・補助のスキル

分類スキル効果(要約)
通常攻撃拡散こうげき/連続こうげき/巨大化こうげき斜め後ろ(Lv2で斜め前)にも当たる/2連続(Lv2で3連続)/攻撃のサイズが大きくなる
火力ダメージアップ(+)/戦士のチカラ与ダメージが上がる/与ダメージがかなり上がるかわりに最大HPが下がる
条件つき火力無傷のチカラ/討伐ブースト/怒り/達人のエリア/撃破爆散攻撃を受けずにいるほど強化/敵を倒すと3段階まで攻撃・移動速度アップ(3秒)/5回被弾ごとに与ダメージアップ(10秒)/ダメージが上がるエリアを定期展開/倒した敵が爆発
速度攻撃速度アップ(+)/ひっさつピオラ/フィニッシュピオラ/リベンジピオラ通常攻撃の速度アップ/必殺技・フィニッシュ攻撃・被弾のあとに攻撃速度アップ(5秒)
必殺技ゲージきせきのしずく/フィニッシュチャージ/不屈の闘志すぐ少しチャージ/フィニッシュ攻撃時のチャージ量アップ/被弾時に少しチャージ
耐久・回復最大HPアップ(+)/ときどきスカラ/フィニッシュスカラ/やくそうセット/せかいじゅの若葉最大HPアップ/定期的に・フィニッシュ攻撃時に被ダメージ減(5秒)/全員のHP20%回復/戦闘不能の味方全員が復活
敵の妨害せいすい/ボミエの沼/ゴーレムパンチ敵の移動速度を下げるエリア/大きく下げるエリア/近くの敵にパンチ、まれにダウン
その他結晶吸引グロウ結晶を拾える範囲が広がる

このほか、一覧にはハッサン・レック・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・テリーといった仲間の名前がついたスキルや、スイカ岩の爆発に関係するスキルも載っています。

いきなり冒険スキル:★3武器20種

武器についているいきなり冒険スキルは、クエスト開始時から持った状態で始まり、操作キャラを入れ替えても効果が残ります。サブの2人に持たせる武器を、このスキルで選ぶ人も多いです。

武器(種類・属性)いきなり冒険スキル効果(要約)
ほのおのつるぎ(剣・炎)れんごくつぶて敵を倒したとき強力な炎のつぶてを2つ
はやぶさの剣(剣・風)はやぶさボール必殺技で風のボール2つ+移動速度アップ(10秒)
メタスラの剣(剣・無)フィニッシュピオラフィニッシュ攻撃で攻撃速度アップ
ロトのつるぎ(剣・雷)ライデインソードフィニッシュ攻撃した敵に雷のソード
ラミアスのつるぎ(剣・光)破幻の意思必殺技で幻惑を回復、ヒット時に光の爆発(10秒)
はじゃのつるぎ(剣・炎)ベギラマスパイク7回被弾ごとに自分の位置へ炎のスパイク
こおりの杖(杖・氷)氷結の構え攻撃を受けたとき氷塊で周囲に反撃
りゅうおうの杖(杖・炎)魔炎ボール定期的に炎のボール2つ+魅了耐性アップ
ラダトームの王女の杖(杖・光)退魔の祈りHP70%以上で敵の攻撃力を下げるエリア
うみなりの杖(杖・風)ボール強化【なみしぶき】ボール30ヒットごとに周囲へ風属性ダメージ
砂塵のやり(ヤリ・土)スパイク強化【砂嵐】スパイクがヒットした敵に土属性の追撃
蒼鋼のマシンランス(ヤリ・氷)掃討キラーアロー前方に貫通する氷のアローを3連射
クリスタルクロー(ツメ・雷)クリスタルアロー敵を貫く雷のアロー
ドラゴンキラー(ツメ・炎)竜炎つぶて必殺技でドラゴン系特効の炎のつぶて6つ
メタルウイング(ブーメラン・無)れんさうち遠距離の通常攻撃が敵から敵へ1回連鎖
プラチナウイング(ブーメラン・闇)やみうちソード状態異常の敵へフィニッシュ攻撃で闇のソード
幻魔王の円月輪(ブーメラン・氷)念じボールキャラから離れた位置を周る氷のボール
ブラックコンドル(ブーメラン・土)黒翼のつぶて一定時間HPが減らなければ衰弱にするつぶて5つ
女王のムチ(ムチ・光)女王のおしおきソードがヒットした敵に光属性の追撃
カルベロビュート(ムチ・雷)カルベロスパイク一定時間HPが減らなければ近くの敵に雷のスパイク

★2以下の武器にもついているものがあり、たとえばプラチナソード=デインソード、黒ヒョウのツメ=ジバリアスパイク、はがねのつるぎ=ときどきスカラ、あくまのムチ=フィニッシュスカラ、シルバークロー=リベンジピオラです。武器ごとの性能は★3武器20種の性能一覧にまとめています。

いきなり冒険スキル:メモリで持てるもの

メモリの特殊効果「最初から〇〇を所持」でも、冒険スキルを持った状態で始められます。全109種のメモリから該当するものを抜き出しました。

冒険スキル持っているメモリ
メラつぶてほのおのせんし、りゅうおう、ギガンテス
ヒャドアローアイスゴーレム、キラーマシン
バギボールプロトキラー、キングスイカ岩
デインソードあくましんかん
ジバリアスパイクムドー
ソード強化【いやし】ミニデーモン
ボール強化【いやし】ビッグハンマー
アロー強化【ボミエ】ライムスライム
つぶて強化【どく】レモンスライム
スパイク強化【ボミエ】マミー
スパイク強化【ざんげき】ムーンキメラ
フィニッシュスカラスカイドラゴン

攻略サイトの一覧では、アクセサリー(ちからのゆびわ=デインソード、きんのゆびわ・炎のイヤリング=メラつぶて、氷のイヤリング=ヒャドアロー、インテリのうでわ=バギボール、大地の竜玉=ジバリアスパイクなど)にも同じスキルがついています。メモリの入手場所やステータスはメモリ一覧検索ツールで「効果」から絞り込めます。

上級職の職業冒険スキル

上級職は、クエスト開始時に獲得する職業専用の冒険スキルを2種類から選べます。

職業スキル効果(要約)
パラディンパラディンガード最大HP50%分のバリア(Lv2・3で再獲得)
聖騎士の裁き攻撃を受けたとき聖なる力で反撃
賢者不動の魔法陣立ち止まり続けると魔法陣を展開し、通常攻撃と必殺技のダメージアップ
やまびこ必殺技を発動したとき、ときどき一部の必殺技が追加発動
レンジャーフェンリルハント敵の状態異常の数に応じてフィニッシュ攻撃・必殺技のダメージアップ
影縛りフィニッシュ攻撃でごくまれに敵を影縛り状態に

みんなの検証:黒翼のつぶて・フェンリルハント・不動の魔法陣

Xでは数値の検証も出ています。いずれも投稿者の測定・推定です。

  • 黒翼のつぶて(ブラックコンドル):倍率は「14.5%×5」、衰弱は守備力・呪文守備力25%ダウンらしく、強い相手への実際の与ダメージ上昇は10〜15%程度、という推定。
  • フェンリルハント:素の倍率10%、状態異常が1つ増えるごとに+10%、スキルLvを上げると5%ずつ上昇、という要約。
  • 不動の魔法陣:必殺技のダメージが不動なしで約6,500〜6,700、Lv1で約7,000、Lv3で約8,000だったという測定。

秘伝書の評判と「いきなり冒険スキル表」

秘伝書の強さは人によって評価が分かれます。「アロー≧ボール>つぶて>スパイク>ソード」と並べた人は、持っている武器で評価が変わるかもしれないと添えていました。はじゃのつるぎのベギラマスパイクに秘伝書が乗ると1万ダメージを超えた、という報告もあります。一方で、スパイク強化【ざんげき】やはれつ系は弱いと感じる声もありました。

どの武器・メモリでどのスキルを持てるかを自分用に表にした投稿は多くの反応を集めていて、スキル選びに悩む人が多いことがうかがえます。

スキルの出方への疑問と要望

スーパーまものラッシュなどでは「デインソード系を持っていないのにソード強化が出た」「何がきっかけで出るのか」という質問や、ほしいスキルがなかなか出ないという声も見られます。ゴールドで冒険スキルの候補を更新できるようにしてほしい、イオ系やドルマ系のスキルを追加してほしい、という要望も出ていました。ギガンテス戦では「無傷のチカラと討伐ブーストが最優先」という立ち回りメモもあります。

管理人のひとこと

表にしてみると、★3武器20種のいきなり冒険スキルは系統がかなりばらけていて、メモリで持てるスキルはメラつぶて・ヒャドアロー・バギボールの3つに集中していました。サブの武器をいきなり冒険スキルで選ぶなら、メインの武器やメモリと同じ系統にそろえると、クエスト中に強化や秘伝書を引いたときに無駄が出にくいと思います。

検証の数値はあくまで個人の測定ですが、黒翼のつぶてやフェンリルハントは「状態異常」を条件にするスキルなので、組み合わせを考えるときの目安になりそうです。新しい武器やハーフアニバーサリーでスキルが追加されたら、この表を更新します。

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