スマグロの冒険スキルは、クエスト中に選んで積み上げていく強化です。ソード・つぶて・アロー・ボール・スパイクの5系統と、通常攻撃やステータスを伸ばすスキルに分かれます。系統ごとの効果、クエスト開始時から持てる「いきなり冒険スキル」の武器20種・メモリ、上級職の職業冒険スキルを表にし、Xで話題の秘伝書の評判や検証報告をまとめました。
スキルの効果は攻略サイト(GameWith 冒険スキル一覧・2026年10月4日更新)の掲載、武器・メモリは当サイトが10月3日に集めたデータをもとに整理しました。Xの投稿は2026年9月〜10月のもので、10月4日に確認。検証の数値は投稿者個人の測定です。
5系統の基本スキルと強化・秘伝書
各系統には「本体のスキル」と、それに追加効果をつける「強化」、系統全体を底上げする「秘伝書」があります。強化や秘伝書は、本体のスキルを持っていないと活きません。
| 系統 | 本体のスキル(属性) | 強化 | 秘伝書の効果 |
|---|---|---|---|
| ソード | デインソード(雷):フィニッシュ攻撃した敵にソードを落とす マホトーンソード(無):ソード+呪文封じ | いやし(HP2.5%回復)・はれつ(周囲にダメージ) | ソードの本数が2倍 |
| つぶて | メラつぶて(炎):ランダムな敵へ連続で放つ | はれつ・どく | 威力アップ+一部の敵を押し出す |
| アロー | ヒャドアロー(氷):周囲の敵を貫く。Lvごとに+2本 メラコンボアロー(炎):フィニッシュ攻撃時に何度も貫くアロー | ざんげき(追撃)・ボミエ(スロウ) | 壁で跳ね返る(最大2回) |
| ボール | バギボール(風):周囲を回転。Lvごとに+1個 | どく・いやし(HP2.5%回復) | 回転速度アップ |
| スパイク | ジバリアスパイク(土):敵を倒した場所に発生 | ボミエ(スロウ)・ざんげき(追撃)・しんくうは(30ヒットごとに風属性ダメージ) | 威力アップ+サイズアップ |
本体のスキルはLv6まで上がり、数や連続発生回数が増えていきます。
通常攻撃・ステータス・補助のスキル
| 分類 | スキル | 効果(要約) |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 拡散こうげき/連続こうげき/巨大化こうげき | 斜め後ろ(Lv2で斜め前)にも当たる/2連続(Lv2で3連続)/攻撃のサイズが大きくなる |
| 火力 | ダメージアップ(+)/戦士のチカラ | 与ダメージが上がる/与ダメージがかなり上がるかわりに最大HPが下がる |
| 条件つき火力 | 無傷のチカラ/討伐ブースト/怒り/達人のエリア/撃破爆散 | 攻撃を受けずにいるほど強化/敵を倒すと3段階まで攻撃・移動速度アップ(3秒)/5回被弾ごとに与ダメージアップ(10秒)/ダメージが上がるエリアを定期展開/倒した敵が爆発 |
| 速度 | 攻撃速度アップ(+)/ひっさつピオラ/フィニッシュピオラ/リベンジピオラ | 通常攻撃の速度アップ/必殺技・フィニッシュ攻撃・被弾のあとに攻撃速度アップ(5秒) |
| 必殺技ゲージ | きせきのしずく/フィニッシュチャージ/不屈の闘志 | すぐ少しチャージ/フィニッシュ攻撃時のチャージ量アップ/被弾時に少しチャージ |
| 耐久・回復 | 最大HPアップ(+)/ときどきスカラ/フィニッシュスカラ/やくそうセット/せかいじゅの若葉 | 最大HPアップ/定期的に・フィニッシュ攻撃時に被ダメージ減(5秒)/全員のHP20%回復/戦闘不能の味方全員が復活 |
| 敵の妨害 | せいすい/ボミエの沼/ゴーレムパンチ | 敵の移動速度を下げるエリア/大きく下げるエリア/近くの敵にパンチ、まれにダウン |
| その他 | 結晶吸引 | グロウ結晶を拾える範囲が広がる |
このほか、一覧にはハッサン・レック・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・テリーといった仲間の名前がついたスキルや、スイカ岩の爆発に関係するスキルも載っています。
いきなり冒険スキル:★3武器20種
武器についているいきなり冒険スキルは、クエスト開始時から持った状態で始まり、操作キャラを入れ替えても効果が残ります。サブの2人に持たせる武器を、このスキルで選ぶ人も多いです。
| 武器(種類・属性) | いきなり冒険スキル | 効果(要約) |
|---|---|---|
| ほのおのつるぎ(剣・炎) | れんごくつぶて | 敵を倒したとき強力な炎のつぶてを2つ |
| はやぶさの剣(剣・風) | はやぶさボール | 必殺技で風のボール2つ+移動速度アップ(10秒) |
| メタスラの剣(剣・無) | フィニッシュピオラ | フィニッシュ攻撃で攻撃速度アップ |
| ロトのつるぎ(剣・雷) | ライデインソード | フィニッシュ攻撃した敵に雷のソード |
| ラミアスのつるぎ(剣・光) | 破幻の意思 | 必殺技で幻惑を回復、ヒット時に光の爆発(10秒) |
| はじゃのつるぎ(剣・炎) | ベギラマスパイク | 7回被弾ごとに自分の位置へ炎のスパイク |
| こおりの杖(杖・氷) | 氷結の構え | 攻撃を受けたとき氷塊で周囲に反撃 |
| りゅうおうの杖(杖・炎) | 魔炎ボール | 定期的に炎のボール2つ+魅了耐性アップ |
| ラダトームの王女の杖(杖・光) | 退魔の祈り | HP70%以上で敵の攻撃力を下げるエリア |
| うみなりの杖(杖・風) | ボール強化【なみしぶき】 | ボール30ヒットごとに周囲へ風属性ダメージ |
| 砂塵のやり(ヤリ・土) | スパイク強化【砂嵐】 | スパイクがヒットした敵に土属性の追撃 |
| 蒼鋼のマシンランス(ヤリ・氷) | 掃討キラーアロー | 前方に貫通する氷のアローを3連射 |
| クリスタルクロー(ツメ・雷) | クリスタルアロー | 敵を貫く雷のアロー |
| ドラゴンキラー(ツメ・炎) | 竜炎つぶて | 必殺技でドラゴン系特効の炎のつぶて6つ |
| メタルウイング(ブーメラン・無) | れんさうち | 遠距離の通常攻撃が敵から敵へ1回連鎖 |
| プラチナウイング(ブーメラン・闇) | やみうちソード | 状態異常の敵へフィニッシュ攻撃で闇のソード |
| 幻魔王の円月輪(ブーメラン・氷) | 念じボール | キャラから離れた位置を周る氷のボール |
| ブラックコンドル(ブーメラン・土) | 黒翼のつぶて | 一定時間HPが減らなければ衰弱にするつぶて5つ |
| 女王のムチ(ムチ・光) | 女王のおしおき | ソードがヒットした敵に光属性の追撃 |
| カルベロビュート(ムチ・雷) | カルベロスパイク | 一定時間HPが減らなければ近くの敵に雷のスパイク |
★2以下の武器にもついているものがあり、たとえばプラチナソード=デインソード、黒ヒョウのツメ=ジバリアスパイク、はがねのつるぎ=ときどきスカラ、あくまのムチ=フィニッシュスカラ、シルバークロー=リベンジピオラです。武器ごとの性能は★3武器20種の性能一覧にまとめています。
いきなり冒険スキル:メモリで持てるもの
メモリの特殊効果「最初から〇〇を所持」でも、冒険スキルを持った状態で始められます。全109種のメモリから該当するものを抜き出しました。
| 冒険スキル | 持っているメモリ |
|---|---|
| メラつぶて | ほのおのせんし、りゅうおう、ギガンテス |
| ヒャドアロー | アイスゴーレム、キラーマシン |
| バギボール | プロトキラー、キングスイカ岩 |
| デインソード | あくましんかん |
| ジバリアスパイク | ムドー |
| ソード強化【いやし】 | ミニデーモン |
| ボール強化【いやし】 | ビッグハンマー |
| アロー強化【ボミエ】 | ライムスライム |
| つぶて強化【どく】 | レモンスライム |
| スパイク強化【ボミエ】 | マミー |
| スパイク強化【ざんげき】 | ムーンキメラ |
| フィニッシュスカラ | スカイドラゴン |
攻略サイトの一覧では、アクセサリー(ちからのゆびわ=デインソード、きんのゆびわ・炎のイヤリング=メラつぶて、氷のイヤリング=ヒャドアロー、インテリのうでわ=バギボール、大地の竜玉=ジバリアスパイクなど)にも同じスキルがついています。メモリの入手場所やステータスはメモリ一覧検索ツールで「効果」から絞り込めます。
上級職の職業冒険スキル
上級職は、クエスト開始時に獲得する職業専用の冒険スキルを2種類から選べます。
| 職業 | スキル | 効果(要約) |
|---|---|---|
| パラディン | パラディンガード | 最大HP50%分のバリア(Lv2・3で再獲得) |
| 聖騎士の裁き | 攻撃を受けたとき聖なる力で反撃 | |
| 賢者 | 不動の魔法陣 | 立ち止まり続けると魔法陣を展開し、通常攻撃と必殺技のダメージアップ |
| やまびこ | 必殺技を発動したとき、ときどき一部の必殺技が追加発動 | |
| レンジャー | フェンリルハント | 敵の状態異常の数に応じてフィニッシュ攻撃・必殺技のダメージアップ |
| 影縛り | フィニッシュ攻撃でごくまれに敵を影縛り状態に |
みんなの検証:黒翼のつぶて・フェンリルハント・不動の魔法陣
Xでは数値の検証も出ています。いずれも投稿者の測定・推定です。
- 黒翼のつぶて(ブラックコンドル):倍率は「14.5%×5」、衰弱は守備力・呪文守備力25%ダウンらしく、強い相手への実際の与ダメージ上昇は10〜15%程度、という推定。
- フェンリルハント:素の倍率10%、状態異常が1つ増えるごとに+10%、スキルLvを上げると5%ずつ上昇、という要約。
- 不動の魔法陣:必殺技のダメージが不動なしで約6,500〜6,700、Lv1で約7,000、Lv3で約8,000だったという測定。
黒翼つぶての倍率は「14.5% × 5」だと思われます,, 「衰弱」 守備力/呪文守備力25%Downっぽいです... 現状の強い相手と戦う場合の実際の通常/必殺与ダメの上昇値は10~15%となります。 冒険スキルの場合は5%upとかですかね 攻撃減は不明! #スマグロ
— 分析好きのJさん (@dqsgff4) 2026年9月23日 01:35
「フェンリルハント」 表はめちゃくちゃ読み取りづらいので要約すると ・フェンリルハントは特殊効果に加算 ・素の倍率は10% ・状態異常は増えるごとに10%加算 ・冒険スキルレベルを上げると5%ずつ上昇 ・パネルはレベル2で10%増加。レベル3は更にそこから5%増加 #スマグロ
— 分析好きのJさん (@dqsgff4) 2026年9月26日 23:59
現状自分の装備だと 不動なし必殺技で約6500-6700 Lv1不動だと約7000 Lv2不動だと約7500 Lv3不動だと約8000 ていう感じになった 不動の冒険スキルLvあげるなら やっぱちゃんと不動発動されせてあげたほうがいいね! 当たり前だけど_(┐「ε:)_ 通常攻撃は( 'ω')シラネ #スマグロ
— バクノリ (@bakunori80) 2026年9月25日 06:27
秘伝書の評判と「いきなり冒険スキル表」
秘伝書の強さは人によって評価が分かれます。「アロー≧ボール>つぶて>スパイク>ソード」と並べた人は、持っている武器で評価が変わるかもしれないと添えていました。はじゃのつるぎのベギラマスパイクに秘伝書が乗ると1万ダメージを超えた、という報告もあります。一方で、スパイク強化【ざんげき】やはれつ系は弱いと感じる声もありました。
どの武器・メモリでどのスキルを持てるかを自分用に表にした投稿は多くの反応を集めていて、スキル選びに悩む人が多いことがうかがえます。
個人的秘伝書の強さ アロー≧ボール>>>つぶて>スパイク>>ソード ボールは円月輪と海鳴り持ってる故の過大評価の可能性あり 逆にスパイクはカルベロ未所持、スパ魔物最低限なので過小評価かも みんなは? #スマグロ
— つばめまる (@oraPyzaaSWcb19e) 2026年9月23日 11:41
はじゃのつるぎ出たのでスカルゴンぺちぺち 秘伝書(1.5倍)×ベギラマスパイクLv.2(2倍)で1万ダメうっひょー スパイク強化【ざんげき】は…7! トリガースキルの威力反映してくれないと、スパイクざんげき弱すぎ問題 #スマグロ #DQSG
— シュウジ (@shuji4242) 2026年9月19日 14:20
スマグロ2026/09/13 自分用いきなり冒険スキル まもりルビー間違い修正済
— 動画編集練習中 (@lot10982) 2026年9月13日 16:48
現状のいきなり冒険スキル一覧 (マミーなし) #スマグロ
— ぴんえる@スマグロ (@DQW_pinl) 2026年9月24日 07:45
スキルの出方への疑問と要望
スーパーまものラッシュなどでは「デインソード系を持っていないのにソード強化が出た」「何がきっかけで出るのか」という質問や、ほしいスキルがなかなか出ないという声も見られます。ゴールドで冒険スキルの候補を更新できるようにしてほしい、イオ系やドルマ系のスキルを追加してほしい、という要望も出ていました。ギガンテス戦では「無傷のチカラと討伐ブーストが最優先」という立ち回りメモもあります。
すみません、デインソード系持って行っていないのに、ソード強化の冒険スキル出てしまうのはどれがトリガーになってるかわかる方いますか💦 スパまもです 戦闘開始時のスクショです #スマグロ
— Melon (@Fjorm_piyopiyo) 2026年9月26日 20:38
ゴールド余ってるので、スパマモで冒険スキルをゴールドで更新できるようにするってどうでしょうか運営さま💰 1回のスパマモで更新3回までとか、1回のスキル選択ごとに更新1回までとか回数制限を付ければ特に問題ないのではないでしょうか? そしたらゴミスキルが来たとき救われます🙏 #スマグロ
— Kicks (@noway__k) 2026年10月3日 10:11
ハフバで冒険スキルの追加をして欲しい イオとドルマがないのずっと気になってんだよねぇ 多分このままだとスキルのバリエーションなくて毎回のプレイ体験に差が出なくなりそう あとスキル強化のざんげきとはれつもどうにかしてくれ、弱すぎる邪魔すぎる #スマグロ #DQSG
— すりも@ドラクエ (@slimeGOOD66) 2026年9月30日 12:14
遺跡イベント、ギガンテスの立ち回り方 雑魚を素早く処理して後はギガンテスが行動してくると思ったら後ろに移動しましょう 赤丸範囲攻撃が避けられないと思ったら必殺技で回避すればオッケー 冒険スキルは無傷のチカラと討伐ブーストが最優先で後はお好み #スマグロ
— ぺこやんゲーム攻略 (@pekoyangame) 2026年9月22日 21:10
管理人のひとこと
表にしてみると、★3武器20種のいきなり冒険スキルは系統がかなりばらけていて、メモリで持てるスキルはメラつぶて・ヒャドアロー・バギボールの3つに集中していました。サブの武器をいきなり冒険スキルで選ぶなら、メインの武器やメモリと同じ系統にそろえると、クエスト中に強化や秘伝書を引いたときに無駄が出にくいと思います。
検証の数値はあくまで個人の測定ですが、黒翼のつぶてやフェンリルハントは「状態異常」を条件にするスキルなので、組み合わせを考えるときの目安になりそうです。新しい武器やハーフアニバーサリーでスキルが追加されたら、この表を更新します。
情報元
- GameWith スマグロ攻略 冒険スキル一覧(2026年10月4日更新)
- ゲームエイト スマグロ攻略 最強パーティの組み方(いきなり冒険スキルの扱い)
- GameWith スマグロ攻略 メモリ一覧(2026年10月3日取得)
- 公式X 公式アカウント(@DQSG_JP)
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