「遺跡に潜む巨大魔物の謎」第2章とマルチ「ギガンテス軍」が始まって5日。Xでは、公式アカウントへの返信や #スマグロ の投稿で「ここを直してほしい」「こうなったら遊びやすい」という声が目立ってきました。テーマごとに整理して紹介します。
2026年9月29日〜10月3日のXの投稿を、10月3日22時ごろに確認しました(日本時間)。公式アカウントへの返信と、#スマグロ の投稿から選んでいます。
スキップすると育成の経験値が少ない?運営に質問した人も
いちばん反応が多かったのが、育成クエスト(輝石・武器など)をスキップしたときの報酬経験値の話題。通常クリアと比べて経験値が6割ほどになっているのでは、という指摘で、実際に運営へ問い合わせて回答を受け取ったという報告が出ています。回答の中身は投稿の画像に載っているので、気になる人は元のポストで確認してください(当サイトでは回答内容を独自に確認できていません)。
スキップは時間短縮の機能なので、経験値と時間のどちらを取るかは人によって判断が分かれそうです。
運営さんから回答がきました。 質問 育成クエスト(輝石、武器等)で通常クリア時とskip時で報酬経験値が違うのは仕様なのですか? skipは便利だけど、育成経験値が60%ぐらいしか貰えないから使いたくても使いたくない機能なのですが(˙˙*)? #スマグロ
— caim@8964🐴🎮🍳🤼♂️ (@caim86980792) 2026年10月3日 18:51
オート周回への要望:帰還ボタン・スキル選択・毒沼
第2章の告知ポストへの返信では、オート周回まわりの要望がまとまって見られました。誤って押しやすい「帰還」、オート時の冒険スキルの選び方、遺跡で毒沼に入って全滅してしまう動きの3つです。
スキルの選び方は「虹>黄>白の優先度くらいは付けてほしい」と具体的な案まで出ていて、周回量が多い人ほど気になっている部分のようです。
帰還はデメリットしか無いように思いますが、、、 通常クエと同じ仕様でいいじゃないですかね? ついつい間違って押してしまいますよ?
— ふらっと (@1B3y2rarljd2nTy) 2026年9月30日 19:10
オートのスキル選択がアホすぎるの何なん?ランダムでも良いけど、せめて虹>黄>白で優先度くらい付けて欲しい。
— ウニ (@ject_kingdom) 2026年9月30日 14:34
遺跡オート周回で毒沼突撃して自滅するの修正してもらえませんか? 明らかにクリアできるパーティなのに途中で全滅しちゃいます
— ま (@akicyaoshi48) 2026年9月29日 20:04
スーパーまものラッシュ:スキル更新案と、武器が足りない問題
シーズン5のステージ2(サタンメイル)が9月25日に追加されたスーパーまものラッシュ(スパまも)では、「余っているゴールドで冒険スキルを引き直せたら」という提案が出ています。回数制限つきの案になっているのがポイントで、運営に届けば検討しやすい形です。
一方で、手持ちの武器が足りずに先へ進めない、という声も。難易度については「やさしい難易度もありつつ、その上に超高難度がある形がいい」という意見もありました。
ゴールド余ってるので、スパマモで冒険スキルをゴールドで更新できるようにするってどうでしょうか運営さま💰 1回のスパマモで更新3回までとか、1回のスキル選択ごとに更新1回までとか回数制限を付ければ特に問題ないのではないでしょうか? そしたらゴミスキルが来たとき救われます🙏 #スマグロ
— Kicks (@noway__k) 2026年10月3日 10:11
スパまも1 をまどうしの杖+裸二人でオート周回中。 いつ終わるのやら🥱 ブラックコンドルか次の武器を取らないとスパまも詰んでしまう… #スマグロ
— ToraJ (@limlol147) 2026年10月3日 22:14
運営さん… クリアできるかわからないくらいの力試しコンテンツはあってもいいと思います。ムドーで荒れたのはやさしい難易度がなかったからだと思うので。幅広い難易度設定がありつつ、その上で超高難度があると喜ぶユーザーも増えるかなと思います🙇 #スマグロ
— つらら (@trr_tact) 2026年10月3日 15:53
ドロップ・入手機会への声:銀箱、Sメモリ、常設ほこら
メモリ集めでは、マルチの銀箱が落ちにくくなったと感じる人や、ギガンテス軍のSランクメモリがまだ出ないという人の投稿が見られました。確率が変わったという公式の告知は、確認した範囲では見当たりません。体感の話として読んでください。
イベント限定の入手先を「常設のほこらでも」と求める声や、遺跡で消費するスタミナについての不満もありました。
マルチの銀箱まじで落ちなくなったんだけど、確率低くなった?
— ベルトコンBear🧸 (@IdentityV_Bear) 2026年10月2日 12:46
未だにギガンテス軍のSメモリ0😩 ホント、上がったモチベを とことん下げてきやがる😩😩😩 #DQSG #ドラクエスマグロ #スマグロ
— GAMETY (@GAMETY790) 2026年10月2日 16:38
常設ほこらでも入手出来るようにしませんか?!?!?! #スマグロ
— みかんだよ🍊 (@MikanDayo0o) 2026年10月3日 10:52
まじでスタミナ40返せって思う。 せめて出てくるの10階以降にしてくれ、、、 #スマグロ
— ぴ (@poj0328) 2026年10月3日 21:40
ガチャへの要望と、ハーフアニバーサリーへの期待
ガチャでは、ピックアップ武器の確率アップや、メタル系ガチャの再登場を望む声が出ています。
正式サービス開始(2026年4月21日)から半年が近づき、ハーフアニバーサリーに向けてジェムをためている人も。ギルドやフレンドと遊べる機能を期待する投稿もありました。なお、ハーフアニバーサリーの内容は10月3日時点で公式から発表されていません。
ピックアップ(武器)初回当たりまで10%くらいまで上げて下さい。新しくイベント始まってもピックアップ武器無いからつまらなすぎる。
— ほしほし (@tk7757) 2026年9月30日 00:34
そろそろメタルガチャ出してくだせぇ!!!!!
— ちいかわ (@chiichann0720) 2026年9月30日 03:27
ジェムもスマグロポイントも月が変わってのマルメダルも順調に貯まって来てるし、ハーフアニバーサリーの福引きに向けての準備は万端だ😁 まさかの竜王&ロトの復刻だけとかではないはず…🤔
— にいやん@星ドラ&タクト (@shinks2800) 2026年10月3日 21:37
ハーフアニバでギルドとかフレンドと 何かしらできる機能追加来て欲しいな #スマグロ #DQSG
— けけけ(KEx3) (@KEx3__8G) 2026年10月3日 21:59
管理人のひとこと
並べてみると、「難しすぎる」「渋すぎる」という単純な不満より、オートやスキップを使う前提で快適にしてほしいという声が多いのが印象的でした。周回が前提のゲームなので、帰還ボタンの位置やオート時のスキル優先度のような小さな改善でも、体感はかなり変わりそうです。
スキップ時の経験値は、時間をかけて通常クリアするか、スキップで回数をこなすかの判断材料になります。公式の回答内容は元のポストの画像で確認してください。ハーフアニバーサリーの告知が出たら、また反応をまとめます。
情報元
- 公式X「遺跡に潜む巨大魔物の謎」第2章公開(2026年9月29日)
- 公式X マルチクエスト「ギガンテス軍」開催中(2026年9月30日)
- 公式X スーパーまものラッシュ シーズン5 ステージ2追加(2026年9月25日)
- スクウェア・エニックス『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』正式サービス開始のお知らせ
あわせて読みたい
紹介しているポストは各投稿者の感想・検証・予想です。内容の正確さは保証できず、公式の仕様と異なる場合があります。仕様・開催期間は公式Xとゲーム内のお知らせをご確認ください。ポストはXの埋め込み機能で表示しており、削除されたポストは表示されません。掲載をやめてほしい場合は、コメント欄またはXでお知らせください。