3択問題を3回連続で外した話をします。
大学受験の話ではないです。就活の話でもないです。
昨日の夜11時、ドラゴンクエスト スマッシュグロウ(DQスマグロ)の冒険スキル選択画面の話です。
「マジックボールが欲しい」「マジックボールが欲しい」「マジックボールが欲しい」と念じながら画面を見たら、3回連続で出てきたのは回避系スキルだった。
これはゲームや。念力は効かへん。
やっさんです。CBT期間中に冒険スキルを研究しまくった結果をお届けします。「念力で引き寄せる」以外の方法で最強ビルドを組む方法を話します。
冒険スキルとは?基本を確認します
DQスマグロでモンスターを倒すと「グロウ結晶」が落ちます。それを集めてゲージが満タンになると「冒険スキル」の選択画面が出てくる。3択からひとつ選んでキャラを育てる。これがGROWの核心部分です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 選択タイミング | グロウ結晶ゲージが満タンになるたびに |
| 提示される選択肢 | 毎回3種類のランダム |
| リセットのタイミング | ステージクリア後(次の周回はゼロから) |
| 同じスキルを複数回 | 重ねて取れるケースあり(効果も重複する) |
重要なのは「ランダム提示」というところ。「このビルドで行くぞ」と決めても、欲しいスキルが出てこない周がある。
なんでやねん、と毎回思う。でもそこがローグライトの醍醐味です。
冒険スキル全種類一覧(CBT版確認分)
攻撃系スキル:火力を作るやつ
マジックボール。キャラ周囲を飛び回るボールを召喚する。近づく敵にダメージを与え続ける。マジックボール特化ビルドの核。このゲームで一番強いスキルと言っても過言ではない。
大矢。前方に貫通する大きな矢を放つ。密集した雑魚の列を一本の矢で全部ヒットできる。気持ちいい。
つぶて。敵をホーミングする飛び道具。狙い打ちじゃなくて自動追尾なので、操作に集中しながら攻撃が出続ける補助火力として優秀。
つるぎ。通常攻撃のフィニッシュ時に追撃を行う。近接連打ビルドと組み合わせると追撃が止まらない状態になる。
ヒャダルコ。周囲に氷属性の魔法攻撃。こおりの杖と組み合わせると氷特化のビルドが組める。
拡散こうげき。後方にも攻撃が出現する。前後から囲まれる状況に強くなる地味に重要なスキル。
連続こうげき。通常攻撃を連打できるようになる。近接DPS特化ビルドの根幹。
バフ・生存系スキル:死なないためのやつ
ときどき無敵。一定時間ごとに短時間の無敵状態を付与。どんな攻撃特化ビルドでも1個は入れておきたい保険スキル。
フィニッシュ無敵。通常攻撃の最後にバリアを展開。近接連打ビルドと組み合わせると「攻撃しながら守られる」という状態が作れる。
HP吸収(汎用)。攻撃がヒットした敵からHPを回復。長期戦で輝く。ボス戦のお守りとして機能します。
マジックボール強化スキル:専用強化パーツ
ボールHP吸収。マジックボールがヒットした敵からHPを回復する。マジックボールを持ってないと取っても意味がない。でも持ってたら必須。
ボール毒。マジックボールが敵を毒状態にする。ボスへの継続ダメージ源として機能する。
ボール数増加。周囲のボール数を増やす。取れば取るほどボールが増えて火力が上がる。
最強ビルド TOP3(CBT版)
1位:マジックボール特化ビルド
CBT版で最も安定して高いクリアレートを出したビルドです。
核となるのは「マジックボール×ボールHP吸収×ボール毒」の3点セット。この3つが揃うと「ダメージを与えながら毒を蓄積し、HP吸収で回復し続ける」という自給自足ビルドが完成する。
ボスに対しても毒のDoT(継続ダメージ)が機能するから、高難度のボス戦で特に強い。
こおりの杖(遠距離)か女王のムチ(攻撃速度UPでボール頻度アップ)との相性が特に良いです。
弱点は「マジックボールが出てこない周がある」こと。ランダム提示の恐怖。それがローグライトやと割り切りましょう。
2位:近接連打特化ビルド
「連続こうげき×フィニッシュ無敵×つるぎ(追撃)」の3点セットが核。通常攻撃の火力が別次元になります。
連続こうげきで連打できるようになり、フィニッシュ無敵で攻撃しながら守られ、つるぎで追撃ダメージが乗る。HP吸収も合わせて入れると死なない近接アタッカーが完成します。
はやぶさの剣との相性が特に良い。ただし近距離に張り付き続ける必要があるので、回避の判断が重要です。
3位:貫通ショット特化ビルド
「大矢×つぶて×拡散こうげき」の組み合わせで、多方向への飛び道具で敵を処理するビルド。
雑魚が密集しているステージで圧倒的な効率を出します。前後左右から攻撃が飛んでいく状態になったときの気持ちよさは格別です。
プラチナウィング(貫通ブーメラン)や砂塵のやり(集敵後に飛び道具でまとめて処理)との相性が特に良いです。
武器別おすすめスキル選択ガイド
| 武器 | 優先して取るべきスキル |
|---|---|
| ほのおのつるぎ | マジックボール・HP吸収・ときどき無敵 |
| はやぶさの剣 | 連続こうげき・フィニッシュ無敵・つるぎ |
| こおりの杖 | マジックボール・ボール毒・ボールHP吸収 |
| 砂塵のやり | 大矢・つぶて・拡散こうげき |
| プラチナウィング | 大矢・拡散こうげき・HP吸収 |
| 女王のムチ | 連続こうげき・マジックボール・HP吸収 |
スキル選択の3原則:迷ったときはこれ
シナジーを最優先する。すでに持っているスキルを強化するものが出たら積極的に取る。「マジックボールを持ってるならボールHP吸収」という判断を即座にできるようになると攻略が安定します。
生存スキルを1本は入れる。どんな攻撃特化ビルドでも「ときどき無敵」か「フィニッシュ無敵」か「HP吸収」を1個は持つ。後半の高難度ステージでその1個が死活問題になる。
武器との相性を意識する。近接武器には近接強化スキル。遠距離武器には飛び道具系スキル。この基本方針を守るだけで安定感が段違いです。
スキル選択あるある:みんなやりがちなやつ
スキル選択画面で悩みすぎて制限時間ギリギリになる。「うーん……これ取るかどうか……でも次の周回で別のが出るかもしれんし……いや待て、今のビルドに合わないやつを取っても意味ないし……」
タイムアウト。自動選択。
泣いてる。
あとシナジーを完全に無視して「なんとなく好きなスキル」を取る問題。「ヒャダルコ、なんかかっこいい名前やな」ってほのおのつるぎ使いながら氷スキルを取るやつ。それ私です。
DQスマグロの最強ビルドには理論があります。感情で取らないようにしましょう。(反省してます。)
だから3択を3回連続で外したんかい!
思い出しました。冒頭の話。
3択を3回連続で外した男。
欲しかったのはマジックボール。3回連続で出てきたのは回避系スキル。
でも今はわかります。
「欲しいスキルが出なかった周でどう戦うか」を考えることが、ローグライトの醍醐味なんです。
回避系スキルで固めたビルドで戦った結果、「ときどき無敵×フィニッシュ無敵×HP吸収」というめちゃくちゃ硬い構成になって、それはそれで最後まで生き残れた。
ドラゴンクエスト スマッシュグロウは、外れを引いても楽しいゲームです。
3択が外れた夜も、結局2時間やってた。